wiiの雑学についてご紹介いたします。

wii雑学

今年に入り、長年ビデオゲーム市場でトップの座を守り続けてきた任天堂の勢いにストップがかかりつつあるようです。
同社のここ数年来の成功の立役者はwiiで、カジュアルユーザー層にまで市場を拡大したと言われています。
しかし、日本のゲーム市場の全体的低迷や、ハードコアユーザー向けに発売された他のライバルメーカーの新ソフトの勢いに押され、同社のソフト売り上げは伸び悩んでいるそうです。
ゲーム機本体の市場シェアでは、依然としてリードを保っている任天堂ですが、wiiゲームソフトの売り上げ本数が他社に追い抜かれつつあるのが現状のようです。
wiiのソフトが家族向けであるとして子どもに不人気だったり、ハードコアユーザーほどの熱狂的買い込みが期待出来ないことが原因と言われています。
他社製品の新作ソフトが次々とリリースされる中、wiiの人気は相変わらず好調のようですが、任天堂独自の歴史と経験に裏打ちされたノウハウで、新たなソフトを作り出して欲しいと願うユーザーも多いようです。
個人的には、他社製品に遅れをとったからと言ってそれらを真似ようとするのではなく、同社の特性や長年の経験を生かし、独自の路線を貫いて新たなヒット商品を開発し、市場シェアを取り戻せるよう努力して欲しいものだと思っております。

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